Renz Wilde on Vancouveris BC asuv retrowave / synthwave muusika looja. Meilis intervjuus küsisin temalt, kuidas ta sai kirgliku muusika vastu, kuidas loominguline protsess tema jaoks töötab ja kust ta inspiratsiooni leiab.
Karl Magi: Mis teid kõigepealt kirglikult muusika tegemise vastu kiskus?
Renz Wilde: Mu esimesed mälestused muusika loomise soovist ulatuvad tagasi, kui olin umbes 10-aastane. Selleks ajaks ei tegelenud ma lihtsalt muusikaga, vaid olin lummatud muusika loomise, pakkimise ja üldsusele levitamise kontseptsioonist. Enne kui ma kunagi laulu kirjutasin, olin ma juba kujuteldavatelt bändidelt kavandanud terve hulga kujutluslikke albumeid. Kõik alates bändide logost kuni albumi kujunduseni ja albumi vooderdusteni.
KM: Mis suunas teid sünteetilise muusika loomise poole?
RW: Minu armastus 70ndate ja 80ndate lõpu sünteesmuusika vastu sellistele artistidele nagu Depeche Mode, Gary Numan, Erasure ja Kraftwerk viivad mind selleni, et avastasin synthwave'i pigem juhuslikult. Kuulasin YouTube'is Kraftwerkit, kui ettepanekutesse ilmus synthwave pioneer Lazerhawki lugu. Seda lugu kuulates puhuti mind hetkega minema. Ma mõtlen sõna otseses mõttes, mu mõte plahvatas. Mul polnud aimugi, et see synthwave stseen eksisteerib ja see haaras mu kujutlusvõime kohe. See muusikastiil oli täpselt see, mida ma tahtsin luua, ja mul oli hea meel teada, et seal on juba kunstnike ja fännide maa-alune stseen, kus seda muusikat loovad ja naudivad. See oli tagasi 2013. aastal.
KM: Millised artistid on teid muusika tegijana inspireerinud ja mõjutanud?
RW: Paljudes žanrites on palju kunstnikke, kes mind inspireerivad. Mulle meeldib kuulata kõike alates diskotist kuni funkini ja lõpetades raskemetalliga ning need kõik inspireerivad mind. Mõjutuste osas on sellised ansamblid nagu Depeche Mode, Pet Shop Boys ja Kraftwerk väljakujunenud artistid, keda ma armastan. Samuti on mind inspireerinud paljud sünteeslaine / retrosünteesi kaasaegsed inimesed, näiteks Stilz, Syntax ja VHS Dreams, kui nimetada vaid mõnda.
KM: Uurige mind uue protsessi loomisel läbi protsess, mille läbite.
RW: Ma saan maha istuda ja proovida muusikat luua ainult siis, kui mul on juba idee alustada. See võib olla mis tahes, alates lihtsast löögist või lihtsast meloodiast kuni keeruka lavani. Niikaua kui see mul endal meelest on, tunnen end õigena, püüan seda täpsustada ja vaadata, kuhu see mind viib.
KM: rääkige mulle lähemalt oma viimasest EP-st. Mis seda innustas ja kuidas teie loomingule lähenesite?
RW: Minu viimane EP Shattered oli minu jaoks tõeliselt eksperimentaalne väljaanne. Tegelikult oli EP esimene kehastus pikem album, mis oli nüüd üsna veider, kui ma tagasi vaatan, ja see oli juba peaaegu sellisel kujul välja antud, enne kui otsustasime neli lugu loobuda ja luua uue loo, mis oli viimase hetke lisandus lõplikule EP-le. Alates palavalikust kuni albumi kujunduseni lõpuks välja antud EP pole midagi sellist, nagu album, mis peaaegu välja anti. Mind innustas tegema midagi täiesti erinevat, segama žanre ja viskama mõned produktsioonireeglid veidrikust välja. Ma tahan, et inimesed saaksid sellest rõõmu tunda selle nimel, mis see on: lõbus, lo-fi-rekord.
KM: Milline on teie Kanadas toimuva sünteetilise laine tervise tervis?
RW: Ma arvan, et Kanada on sünteetilise laine taustal suurt mõju avaldanud, pöördudes tagasi oma algusaegadesse. Sellised artistid nagu Miami Nights84, FM Attack ja Rosso Corsa Records on hästi välja kujunenud ning artistid, kes on kogu maailmas stseenile suurt mõju avaldanud. Paljud teised Kanada artistid toodavad süntessmuusikat ja teevad ka oma mõju. Ma arvan, et kogu maailmas süntetänavate fännide jaoks pole saladus, et Kanada produtseerib hämmastavat sünteesimuusikat.
KM: Kus soovite oma karjääri edasi viia?
RW: Seadsin endale eesmärgid, kui otsustasin Renz Wilde'ina luua tagasivaatava muusika ja vabastada muusika. Mul on väga vedanud, et olen paljud neist eesmärkidest saavutanud, kuid neid on veel palju alles. Üks neist on filmide jaoks skoorimine ja on väga võimalik, et saan selle võimaluse varsti ja olen sellest väga põnevil. Muud asjad, mida ma teha tahaksin, on videomängude jaoks muusika loomine, vinüülil välja antud muusika pakkumine ja live-mängimine.
KM: Kuidas end loominguliselt taaselustada?
RW: Ma tunnistan, et mul on end taaselustada, et see on vahel raske. Mitte sellepärast, et ma ei taha muusikat luua, teeksin seda tõsiselt ööpäevaringselt, kui suudaksin sellega hakkama saada, kuid albumi või EP välja andmisel on see pika teekonna viimane samm. Minusuguse inimese jaoks, kes pole viljakas kunstnik, on mind tihti lõpuks väga kurnatud. Ma ei suuda kiiret muusikat luua. Ma lihtsalt ei saa. Panen palju oma muusikasse, nii et kui inspiratsioon mind tabab, siis olen pigem kinnisideeks ja mulle ei loe midagi, ainult muusika loomine. See on hämmastav põgenemine reaalsest maailmast. Nagu ma juba varem mainisin, sööksin, sitaksin ja magaksin stuudios ööpäevaringselt, kui suudaksin ellu jääda.